鳴潮 ガチャ計算機
星声予算を計画、天井確率を確認、次のピックアップ5★に必要な回数を算出。
予算チェック
鳴潮 ガチャ計算機について
鳴潮はソフト天井システム:5★基礎確率0.8%、66連目から確率が急上昇し、80連で確定。共鳴者ピックアップには50/50機構があり、すり抜けた次の5★はPU確定。武器バナーは50/50無し、PU武器が100%。
計算の仕組み
現在の天井カウントから確率分布をシミュレート。公開されているソフト天井曲線(66-80連で0.8%から約75%に上昇)を使用。複数所持計算は負の二項分布で累積。50/50結果は加重平均で算出。
星声を貯めるか、今使うか
無課金で最も安全な戦略は、80連分の常備備蓄を維持すること — つまり12,800星声。これでキャラ池の最悪50/50負け(負け80連 + 確定80連)をカバーできます。この備蓄を温存していれば、緊急のキャラも逃さず引けます。80連を超える分が現在の池での「使える予算」。
次のいずれかに該当するなら現在の池は見送り:80連備蓄未満、12,800星声の最悪ケースに見合わないサブDPSやヒーラー、現メインDPSが既に専武付きS0。逆に即引きすべき場合:アーキタイプ穴埋め(例:スペクトロDPSがまだいない)、復刻が遠い(通常4〜6か月間隔)、前回の50/50勝利確定中。
抽選計画でよくある5つの間違い
無課金の抽選後悔の大半はこの5つから生まれます。個別では小さく見えますが、パッチを重ねると目に見えてアカウントが弱くなります。
1. Pulling past the 80-pull safety reserve. If you have 75 pulls saved and the new character looks good, the trap is "I'll just go in with what I have." If you hit a 50/50 loss at 60 pulls, you've now spent your reserve and can't catch the next character. Always keep 80 pulls untouched until the second guaranteed copy.
2. Forgetting the 50/50 mechanic on the character banner. The featured character is only 50% probability per 5★ pull. The other 50% is a random standard 5★ (Calcharo, Lingyang, Verina, or Encore). A "guaranteed" featured character actually takes up to 160 pulls (80 to lose + 80 to win) — budget for this worst case, not the expected case.
3. Pulling for a character without their signature weapon. If you can't also afford the signature weapon, the character will operate at 80–85% of intended power. Often it's better to skip the character entirely and save the full 24,000+ Astrites for the next character + weapon pair you want both of.
4. Underestimating event Astrite income. Major events award 1,200–2,400 Astrites depending on completion. Login rewards add 600 per patch. Don't include these in your "current Astrite" count when calculating; budget them as bonus income that materializes during the banner, not before.
5. Skipping the weapon banner because "I can't afford it." The weapon banner has no 50/50 — 80 pulls guarantees the featured weapon. If your main DPS has been your top damage dealer for the entire patch and you have 80+ pulls free of the character reserve, the weapon banner is the highest-impact upgrade you can buy.
よくある質問
無課金プレイヤーは1パッチで何星声稼げる?
アクティブな無課金で1パッチ(6週間)約12,000〜16,000星声。内訳:デイリーから1日約60〜80、イベントから2,000〜3,000、ログイン報酬から600、新マップ探索から1,500〜2,500。これは1パッチで75〜100連 — 0備蓄からスタートすれば確定キャラ1人分、80連備蓄を持ち越せばキャラ + 武器分です。
ソフトピティはいつから始まる?
鳴潮のソフトピティは約66連目から始まり、80連目までに約75%確率まで上昇。全5★抽選の約75%がこの66〜80区間で発生。1〜65連は基本0.8%確率で、5★は稀。本計算機はソフトピティの上昇を期待連数に組み込んでいるので、表示される数値は真の平均値 — 基本確率の楽観的推定ではありません。
潮汐(事前購入の抽選通貨)と星声、どっちを使うべき?
無課金ならほぼ常に星声 — デイリーやイベントで貰えるのが星声だから。潮汐は星声から160:1で変換 — コスト差なし。月パスを買う微課金者の場合、パスは潮汐90個 + 星声を直接付与;実効レートは同じ。実用上の唯一の違い:潮汐は返金不可、星声は緊急時に他のリソースに変換可能。
キャラ池と武器池、どっちがお得?
新規プレイヤーとアカウント構築期はキャラ池がお得 — キャラは新しいプレイスタイルを開き、チームの穴を埋め、パッチを跨いで持続する価値がある。確立済みプレイヤーで欲しいDPSが全員S0なら武器池がお得 — 武器は25〜35%のフラットダメージ強化、50/50リスクなし。原則:欲しいDPSが全員S0になるまでキャラを引き、その後最もプレイするメインDPSの武器池を使う。
星声経済
- 1 pull = 160 Astrites (or 1 Tide directly)
- F2P daily average: ~60–80 Astrites from dailies, events, and exploration
- Per patch (6 weeks): ~12,000–16,000 Astrites for a F2P player = 75–100 pulls
- Soft pity hits: ~75% of 5★s come between pull 66 and 80
ガチャTips
- 60連超えていれば、欲しくないバナーでもソフト天井まで回すべき。カウントは次のバナーに引き継ぎ。
- 武器バナーは80タイド貯めてから開始。天井が唯一の保証。
- S6完凸は武器込み480–600連。2–3パッチの貯蓄が必要。