鳴潮 イベントカレンダー
v3.4「叶わぬ夢」アプデ · サイバーパンク:エッジランナーズ コラボ · ガチャ残日数・デイリー・週ボスドロップ
鳴潮イベントカレンダーについて
このページは鳴潮の開催中・開催予定の全期間限定コンテンツ(UPガチャ、武器ガチャ、限定イベント、兑换コード)を追跡。各項目に開始日・終了日・残日数をライブ表示。
次のバージョン — 3.5(2026年7月10日実装)
6月26日の特別番組で確定:Xuanling(YangyangのSP形態)は5★ Havoc SwordのメインDPSで、実装と同時にPhase 1を担当。5★ Glacio RectifierサポートのSuisuiはPhase 2。3.5では新エリアMengzhouも開放。正確なバナー日程は実装直前に公開されます。
鳴潮 バナー履歴(全バージョン)
リリース以降の全限定5★共鳴者バナーを新しい順に掲載。復刻の間隔を把握し、キャラの再登場時期を予測できます。
| バージョン | 新規5★共鳴者 | 開催期間 |
|---|---|---|
| 3.4 | Lucy, Rebecca, Lucilla (Cyberpunk: Edgerunners collab) | Jun 8 – Jul 10, 2026 |
| 3.3 | Hiyuki, Denia | Apr 30 – Jun 7, 2026 |
| 3.2 | Sigrika | Mar 19 – Apr 29, 2026 |
| 3.1 | Aemeath, Luuk Herssen | Feb 5 – Mar 19, 2026 |
| 3.0 | Lynae, Mornye | Dec 25, 2025 – Feb 4, 2026 |
| 2.8 | Chisa | Nov 20 – Dec 24, 2025 |
| 2.7 | Galbrena, Qiuyuan | Oct 9 – Nov 19, 2025 |
| 2.6 | Augusta, Iuno | Aug 28 – Oct 8, 2025 |
| 2.5 | Phrolova | Jul 24 – Aug 27, 2025 |
| 2.4 | Cartethyia, Lupa | Jun 12 – Jul 23, 2025 |
| 2.3 | Zani, Ciaccona | Apr 29 – Jun 11, 2025 |
| 2.2 | Cantarella | Mar 27 – Apr 28, 2025 |
| 2.1 | Phoebe, Brant | Feb 13 – Mar 26, 2025 |
| 2.0 | Carlotta, Roccia | Jan 2 – Feb 12, 2025 |
| 1.4 | Camellya | Nov 14, 2024 – Jan 1, 2025 |
| 1.3 | The Shorekeeper | Sep 29 – Nov 13, 2024 |
| 1.2 | Zhezhi, Xiangli Yao | Aug 15 – Sep 28, 2024 |
| 1.1 | Jinhsi, Changli | Jun 28 – Aug 14, 2024 |
| 1.0 | Jiyan, Yinlin | May 23 – Jun 27, 2024 |
見やすさのため復刻は省略。日付はサーバー時間(UTC+8)の目安で、フェーズ切替は前後1日ずれる場合があります。
デイリー
デイリーリストはゲーム内デイリータスクと連動。チェック状態はブラウザのlocalStorageに保存され、サーバーリセット(04:00サーバー時刻)で自動クリア。ログイン不要。
週ボス
週ボスは90レベルチャレンジボス。突破素材の主要入手源。週次リセット後3回まで満額報酬、以降逓減。
更新頻度
ガチャスケジュールは3週間バージョン開始時に更新(毎週水曜04:00 UTC+8)。データに不備があればお問い合わせより。
WuWaイベントを軸に週間スケジュールを組む方法
鳴潮の典型的なパッチは6週間続き、4〜6個の期間限定イベントがまとまっています。ほとんどのイベントは14〜21日間で、完成度に応じて600〜2,400星声を獲得。罠は「いつでもいい」と扱うこと — 多くのイベントには進行をロックする隠れた週次タスクチェーンがあります。各パッチ開始時にカレンダーを開き、今後のイベントを終了日でソート、複数週タスクゲートのあるものを前倒し。
週間の基準点はサーバーリセット(月曜04:00サーバー時間)。週次でリセットされる3つ:ボスクリア(各ボス満額報酬3回)、シミュレートバトルパスミッション、深境のローテーション。月火に波数消費を計画し、週後半のイベント用にバッファ日を確保。多くの無課金プレイヤーは、ボス周回を前倒しせず毎日タセットフィールドを回って波数を非効率に消費しています。
スケジュール組みでよくある5つの間違い
これら5つの間違いはクリーンな無課金アカウントを「常に後れている感じ」に変えます。各パッチで500〜2,000星声のコスト — 厄介ですが早く気づけば回復可能。
1. Missing the redeem code window. Most major redeem codes expire 7-14 days after announcement. The Astrite reward is small (around 60-100 per code) but consistent — over a year that's 1,000+ free Astrites. Check the redeem codes page once a week, or set a reminder for patch launch day when most new codes drop.
2. Ignoring the daily reset countdown until 23:30. Server reset hits at 04:00 server time. If you log in at 23:30 to do dailies, you have 4.5 hours to use all your Waveplate (which caps at 240). If you skip a day, you lose 240 Waveplate maximum. Set a phone reminder for 21:00 every day — that gives 7 hours of buffer to use Waveplate before the cap.
3. Forgetting the weekly boss reset. Each weekly boss caps at 3 full-reward clears per week. If Monday slips, the week is gone. Two characters mid-ascension can't share a boss week. Lock weekly boss runs to Monday morning before doing anything else in the game that day.
4. Doing events out of order. Story-driven events often unlock side rewards only after main story quests. Web-event style mini-games (login rewards, weekly check-ins) accumulate from day 1. Always start web-events on the patch's first day; main-story events can wait for week 2.
5. Skipping events that "don't reward Astrites." Even events that only give materials (Sealed Tubes, Crystal Solvent, Forging Stones) are worth 200-500 effective Astrites if you'd otherwise farm those materials. Read each event's full reward list, not just the headline Astrite count.
よくある質問
自分のタイムゾーンで日次リセットは何時?
鳴潮の日次リセットはサーバー時間04:00(アジアはUTC+8、アメリカはUTC-5、ヨーロッパはUTC+1 — アカウントリージョン依存)。JSTのアジアサーバープレイヤーは現地05:00。PSTプレイヤーは現地13:00。UTCプレイヤーは前日21:00。このページのカウントダウンはアカウントサーバータイムゾーンに自動調整 — 設定で一度設定すればOK。
バナー終了日が時々1日ずれるのはなぜ?
メンテナンスウィンドウでパッチが2〜8時間延長される可能性。これが起きると全バナー終了日がメンテナンス時間分前方シフト。Kuro Gamesは24〜48時間前にメンテナンスを告知、こちらは告知後6時間以内にカレンダー更新。ゲーム内タイマーがこのページと24時間以上差がある場合、ゲーム内ニュースでパッチ遅延を確認。
週ボスドロップは毎週同じ?
はい — ボス陣容とドロップテーブルはパッチ内で一定。各ボスは元素に紐付いた特定の突破素材タイプをドロップ。週3回満額報酬クリア後、追加クリアは50%報酬のみ。3クリア上限は他の週次リセットと同じく月曜サーバー時間04:00にリセット。
カレンダーを携帯やPCに保存するには?
モバイルブラウザでこのページをブックマーク — カレンダーは完全にレスポンシブで携帯で正しく読めます。PCではデスクトップショートカット追加またはブラウザタブグループにピン留め。アプリインストール不要。Notionや他のプランナーを使うなら、今後のイベントリストをパッチ毎に1回個人の週次レビューテンプレートにコピー。