鳴潮 エネルギー回復閾値:本当に必要なER量

エネルギー回復(ER)は鳴潮サブステで最も誤解されている項目。多くのガイドは「130%+ER必要」だけで終わるが、この数値は高すぎたり低すぎたりする。本文はキャラ循環時間から実閾値を算出。

ビルド時は音骸スコア計算機でER副ステ達成確認。

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ERの計算方法

ERは「協奏エネルギー」と「共鳴解放エネルギー」の獲得速度に影響。100%が基準値。

  • 循環時間 = 一回の完全な「戦闘→解放→リセット」サイクル
  • 消費エネルギー = キャラ解放に必要なエネルギー(例150)
  • 循環獲得 = 攻撃とスキルで生成するエネルギー総和(例約90)
  • 必要ER = 消費 ÷ 循環獲得 × 100%

キャラ別ER閾値表

キャラロール循環時間必要ER武器ER
ショアキーパー治療+バフ20秒120%あり(専武)
ヴェリーナ治療+ATKバフ15秒130%なし
白芷純治療20秒110%なし
吟霖導電サブ15秒140%あり
モルテフィ重撃バフ15秒135%なし
ロッチャ(変奏)変奏バフ20秒125%なし
カルカロ解放主C15秒120%(専武)/140%(無)あり
椿湮滅/気動主C20秒110%なし
カメリア湮滅主C15秒120%なし
ゼジー凍結サブ15秒130%なし
原則:主Cは100-120%ER(ダメージ貢献多、循環長)。サブC・支援は120-140%ER(短時間高頻度解放)。150%+ER必要なキャラはない(武器属性がER系除く)。

武器ER持ちの計算

多くの専武はERサブ属性付き(例:ショアキーパー専武+25% ER)。

配装補充ER = キャラ目標ER − 武器ER − 100%基準値

例:吟霖目標140% ER、専武+25%、配装補充は140-25-100=15%。

音骸ERソース

  • 4-COSTメインステER:最大+32% — 主Cは非推奨(スロット占有)
  • 副ステER:1ロール6.4-7.2%(満レベル8%)— 主源
  • ソナタ2セットER:翎風出雲2セット+10%

副ステが主源。1音骸最大5副ステ、運が良ければ2-3 ER。5セットで30-40% ERが平均。

ER足りるかチェック

  1. 実戦3循環、毎解放時エネルギーバー観察
  2. 毎循環終わりにエネルギー満(>90%)= 足りる
  3. 2循環に1解放のみ = 約30%不足
  4. 毎循環エネルギーオーバー(>110%)= 過剰
新音骸?音骸スコア計算機でER副ステ確認。

よくある間違い

  • 盲目的130%+ER—副ステ枠の浪費
  • 4-COSTにER—キャラ循環長+武器無ERの極稀ケース以外NG
  • 治療に150% ER—大半110-130%で足りる
  • 「専武ER自動足りる」—専武ERは基礎+副属性、副ステも必要

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