Wuthering Waves Калькулятор Призывов

Спланируйте бюджет Астритов, проверьте вероятность гаранта, рассчитайте точное число призывов для следующей 5★.

AD SLOT (728x90 / Responsive)
Баннер
Текущий Статус
Ваши Ресурсы (опционально)
Не уверены когда крутить? Читать Стратегию Призывов →
Результат
Среднее число пуллов
50% шанс в
90% шанс в
99% шанс в
Худший случай (хард-гарант)

Проверка Бюджета

Шанс достичь цели с этим бюджетом
Стоимость Астритов
Ваш проектируемый бюджет
Вердикт
Введите данные для результата.
AD SLOT (300x250)

О Калькуляторе Призывов

Wuthering Waves использует софт-гарант: шанс 5★ — 0.8% базы, резко растёт после 66, хард-гарант на 80. Баннер персонажа имеет 50/50 — при проигрыше следующий 5★ гарантированно featured. Баннер оружия: featured всегда 100%.

Как считается математика

Симулируем распределение вероятности с вашего pity, используя кривую софт-гаранта (0.8% → ~75% между 66 и 80). Для нескольких копий — отрицательно-биномиальное распределение. 50/50 усреднён для баннера персонажа.

Когда копить Астриты, а когда тратить

Самая безопасная F2P-стратегия — держать постоянный резерв в 80 круток, то есть 12 800 Астритов. Это покрывает худший случай проигрыша 50/50 на персонажном баннере: 80 круток на проигрыш + 80 на гарантированный. Не трогая этот резерв, можно крутить любого срочного персонажа, не пропуская его. Всё, что выше 80 круток — «расходный бюджет» для текущего баннера.

Пропустите текущий баннер, если что-то из этого верно: вы ниже резерва 80 круток, персонаж — саб-DPS или хилер, не оправдывающий худший случай 12 800 Астритов, или ваш текущий главный DPS уже на S0 со своей сигнатурой. Наоборот, крутите сразу: персонаж закрывает пробел архетипа (например, ещё нет Спектро DPS), повторка далеко (обычно 4-6 месяцев между повторками), или вы в состоянии «50/50 выиграно» после прошлого проигрыша.

5 типичных ошибок при планировании круток

Большинство F2P-сожалений о крутках происходят из этих пяти ошибок. Каждая выглядит мелочью отдельно, но накапливается через патчи в заметно более слабый аккаунт.

1. Pulling past the 80-pull safety reserve. If you have 75 pulls saved and the new character looks good, the trap is "I'll just go in with what I have." If you hit a 50/50 loss at 60 pulls, you've now spent your reserve and can't catch the next character. Always keep 80 pulls untouched until the second guaranteed copy.

2. Forgetting the 50/50 mechanic on the character banner. The featured character is only 50% probability per 5★ pull. The other 50% is a random standard 5★ (Calcharo, Lingyang, Verina, or Encore). A "guaranteed" featured character actually takes up to 160 pulls (80 to lose + 80 to win) — budget for this worst case, not the expected case.

3. Pulling for a character without their signature weapon. If you can't also afford the signature weapon, the character will operate at 80–85% of intended power. Often it's better to skip the character entirely and save the full 24,000+ Astrites for the next character + weapon pair you want both of.

4. Underestimating event Astrite income. Major events award 1,200–2,400 Astrites depending on completion. Login rewards add 600 per patch. Don't include these in your "current Astrite" count when calculating; budget them as bonus income that materializes during the banner, not before.

5. Skipping the weapon banner because "I can't afford it." The weapon banner has no 50/50 — 80 pulls guarantees the featured weapon. If your main DPS has been your top damage dealer for the entire patch and you have 80+ pulls free of the character reserve, the weapon banner is the highest-impact upgrade you can buy.

Часто задаваемые вопросы

Сколько Астритов F2P-игрок зарабатывает за патч?

Примерно 12 000-16 000 Астритов за 6-недельный патч для активного F2P-игрока. Разбивка: 60-80 в день с ежедневок, плюс 2 000-3 000 с событий, 600 с наград за вход, и 1 500-2 500 с нового исследовательского контента. Это 75-100 круток за патч — хватит на одного гарантированного персонажа, если начали патч с 0 накоплений, или на персонажа плюс оружие, если перенесли резерв 80 круток.

Когда срабатывает мягкое пити?

Мягкое пити в Wuthering Waves начинается около 66-й крутки и поднимается до примерно 75% вероятности к 80-й. Около 75% всех 5★ круток происходят в окне 66-80. Крутки 1-65 используют базовую вероятность 0,8%, где 5★ редки. Этот калькулятор учитывает рост мягкого пити в ожидаемом числе круток, так что показанное число — настоящее среднее, а не оптимистичная оценка по базовой ставке.

Использовать Приливы (предоплаченная валюта круток) или Астриты?

Для F2P почти всегда Астриты — потому что их дают ежедневки и события. Приливы конвертируются из Астритов 160:1 — разницы в стоимости нет. Для микро-донатеров, покупающих месячный пасс: пасс даёт 90 Приливов напрямую плюс Астриты; та же эффективная ставка. Единственное практическое отличие: Приливы нельзя вернуть, Астриты можно конвертировать в другие ресурсы при срочной необходимости.

Персонажный или оружейный баннер выгоднее?

Персонажный баннер выгоднее для новых игроков и построения аккаунта — персонажи открывают новые стили игры, заполняют пробелы в команде, имеют длительную ценность через патчи. Оружейный баннер выгоднее для устоявшихся игроков, у которых уже все нужные DPS на S0 — оружие даёт плоский апгрейд урона 25-35% без риска 50/50. Правило: крутите персонажей, пока все нужные DPS не будут на S0, затем начинайте использовать оружейные баннеры на самом играемом главном DPS.

Экономика Астритов

  • 1 pull = 160 Astrites (or 1 Tide directly)
  • F2P daily average: ~60–80 Astrites from dailies, events, and exploration
  • Per patch (6 weeks): ~12,000–16,000 Astrites for a F2P player = 75–100 pulls
  • Soft pity hits: ~75% of 5★s come between pull 66 and 80

Советы

  • При pity 60+ дотяните до софт-гаранта даже если не хотите текущий баннер — гарантированные 5★ переносятся.
  • Никогда не крутите оружейный баннер без 80 Forging Tides.
  • Для S6 закладывайте 480-600 пуллов с оружием. 2-3 патча копить.

Связанные гайды